PDA

Arată versiune întreagă : CV - Marius Dragutoiu



Marius Dragutoiu
07.11.2021, 22:35
Marius Dragutoiu

Balanta- 58 de ani , dubla cetatenie.Ro si USA . 99% European si 85% Est European dupa DNA , vorbitor de 3-4 limbi si "inteleg" 5 -6. Cu stramosi crescatori de porci in Ardean, unii cu puscarie la comunisti fapt care in anii odiosi , m-au "trecut" la categoria celor cu "origine sociala nesanatoasa" ce a atras evident si repercursiunile de rigoare.

Romania
Facultate de Pompieri Bucuresti, Facultate de Drept Sibiu, Facultate de Turism Sibiu- Istoria Artei- Am lucrat 18 ani ca si Ofiter de pompieri Sibiu cu cateva sute de interventii la activ inclusiv pe timpul revolutiei din 89 cu mici rani si urechi inghetate.

Dupa 1999, 1 am de zile bucatar la McDonald's Germania
USA
1 an si jumatate- spalator de geamuri in US.
Academie Holistica Berkeley USA cu cursuri in Eu si China; Academie Estetica, Concord USA; Academie Medicala _ Ecografie medicala - San Mateo USA
Manager de proiecte in domenii : Printare 3D, Ecografie Medicala 4D5D, Drone, Realitate Virtuala, Filmari in 360 grade, Hidratare Moleculara, Educatie estetica ,medicala echipamente si proceduri, Deschidere de clinici privare in 3D4D ( domeniile par fara legatura insa plasticitatea ceierului ofera loc de mai mult.) (toate in USA)
In USA am avut un practice de recuperare neuro locomotorie, am avut o mica Clinica de recuperare dupa chemo terapie, am avut 14 ani un oficiu de ecografie 3D 4D 5D in Ultra high definition si am lucrat 14 ani ca si tehnician ecografist de obstretica si ginecologie la un spital in California.

in Ro. am participat trup si suflet la o multime de proiecte esuate total sau partial, de la Permacultura, "lana de Aur- 2017" , "Dacia Unita ( de la infiitare -2018)", Diaspora Europeana ( de la infiitare 2018), Primul si unicul Muzeu virtual al personalitatilor romanesti -2016, O clinica 4D5D - 2015, etc
Printre organizatorii din Diaspora Europeana a Mega Protestului din August 2018.

Intors in Ro in Nov. 2020. In prezent am o mica practica privata in Recuperare Neuro Locomotorie si emotionala- bazata pe Medicina Indo-chineza in Sibiu.

Despartit. O fiica cu autism si CP, locuieste in US cu sotia.
Pe un drum de re-setare neuro psihica, intelectuala si spirituala.
Modest si umil cu scapari de onestitate brutala. cu un profund spirit patriotic atat roman cat si american.

Multumesc
Marius Dragutoiu

Adrian Pop
08.11.2021, 09:26
[07:22, 08.11.2021] Adrian Pop: Interesanta activitate ai avut si ai Mariuse.
[07:23, 08.11.2021] Adrian Pop: O sa cautam solutii sa facem ceva impreuna....

Adrian Pop
08.11.2021, 09:30
Ce program ai azi ?

Adrian Pop
08.11.2021, 09:34
[07:34, 08.11.2021] Adrian Pop: Cei 20 Buni Români
[07:34, 08.11.2021] Adrian Pop: te-am adaugat in aceasta conferita. discutam acolo....

Adrian Pop
13.11.2021, 19:19
Marius Dragutoiu Motto: “Before I formed you in the womb, I knew you, and before
you were born I consecrated you.” (Jeremiah 1:5)”
4042 Moller Ranch,
Antioch, CA, 94509
1 925 238 6019
mdragutoiu@yahoo.com
https://www.facebook.com/marius.dragutoiu

Mult stimate investitor.

Numele meu este Marius Dragutoiu cu dubla cetatenie Romana si Americana, locuind langa San Francisco, California, Statele Unite ale Americii din anul 1999 unde detin o firma specializata in Ecografie medicala – focusata pe Obstretica si Ginecologie, folosind tehnologie de ultima ora in 3D, 4D si 5D Ecografie de Inalta Definitie -HD ) domeniu in care excelez.
In aceleasi timp sunt implicat in printari 3D, filmari 360 de grade si Realitatea Virtuala (VR).
De mai bine de 2 ani (impreuna cu o echipa pluridisciplinara Americana si Romana), lucram la un “simulator” multisenzorial, pe care l-am numit “NOUA SANSA”, UNICAT pe plan Mondial in complexitate, potential si rapiditatea rezultatelor ce se pot obtine, toate concepute intr-un spirit protectiv crestin.
Simulatorul se afla sub incidenta Protectiei “PROPRIETATII INTELECTUALE Internationale”.

“O SA VEZI O TU, PE PIELEA TA!”
Acest simulator este inspirat din legile morale normale, traditionale, din intelepciune populara si zicalele ei precum: INVATA PRIN / DIN PROPRIA-TI EXPERIENTA” (pe “propria piele”) sau “Tot patitul este priceputul”.
Experienta dobandita “pe propria piele” este MODUL cel mai realist, direct, comprehensive si care NU se uita. Astfel “patania”,(mai ales daca are urmari fizice si psihice negative temporare), devine “EXPERIENTA FIZICA SI EMOTIONALA”, informatie, “invatatura”, mod de supravietuire, cu o probabilitate redusa de a se repeta de cele mai multe ori etc.
La polul opus exista sfaturile si invatura teoretica in orice forma, care adesea este ingnorata pentru ca a devenit “uzata moral”. Auditoriul este deja “convertit” de societatea de consum tip Mass Media sau democratia strazii, CARE inspira” si “invata” superficial, adesea gresit si cu siguranta fara un fundament pedagogic aprofundat si adesea sfidand traditia.
Insa simulatorul nostru determina:


Imbinarea armonioasa a celor 2 moduri de dobandirea a cunostiitelor (pe “propria piele” si teorie) aducand o inovativa, simpla, solida, si eficienta cale de educare cu rezultate concrete eficiente material si exponential mai rapide.
EXPERIENTA astfel dobandita prin simulare, ULTERIOR VA FI INTEGRATA in dezvoltarea inteligentei si intelectul uman, la formarea, modelarea pozitiva a actului decizional, la dezvoltarea sociala si spirituala, intru cunoastea si expertizare a informatiei, spre progress si desavarsire umana.


COMUNICAREA “UITATA SI FURATA”
Societatea contemporana mai ales in ultimii 20 de ani fiind expusa permanent unei tehnologizari invasive (precum, Jocurile pe calculator, Socia Media de exemplu), a ajuns sa inlature treptat nevoia omului de a relationa/ comunica palpabil, fizic, direct fata in fata.
Aceasta singuratate, alienare, in continuare duce la diminuarea relatiilor noaste cu aproapele inclusiv pierderea Relatiei cu Dumnezeu (aceasta conectiune fiind si esenta crestinismului) prin pierderea esentei umane in raport cu utilizarea tehnologiei, ducand la probleme grave in educatia, in societate in general inclusive probleme de natura medicala ori psihologica in particular, situatii pe carora noi dorim sa le adresam.

“NOUA SANSA” este o un simulator avansat bio-mecanic, digital, completat cu Realitatea Virtuala (VR) care serveste o cauza precisa, expusa intr-un scenario/ narativo educational si terapeutic. El mai contine un soft foarte bine articulat care gestioneaza intregul complex de interactiuni, oferind o simbioza intre elementele mecanice, vizuale, digitale, sonore in 3 D incluzand si elemente haptice pentru exprimarea multisenzoriale a secventei dorite, simulator care mai da si “imbratisari”, avand si o “inima” a caror vibratii pot fi simtite.
Firul rosul al intregului project este COMPONENTA narativ, educativa, stimulativa, terapeutica si o de ce si filozofica pe care simulatorul o amplifica este bazat pe aplicarea dogmei crestine a canoanelor dreptului teologic, Implicand un MODEL anthropologic chiar congruent, ce se considera a FI un “facilitator”, un intermediar si un communicator de idei stari si sentimente reciporce total positive intre stiinte. Realizarea scenariului va fi facuta de specialisti din domeniile medicale, psihologie etc si teologie.
Acest intreg conglomerat reprezentand un “deschizator” de drumuri in conexia si contopirea intre psihologia stiintifica si psihologia teologica spre un rezultat pozitiv, o modalitate de a promova o experienta formatoare decisiva.
Exista scopuri si tinte precise si se doreste a se obtine efecte semnificative de impact nou, materializate intr-un proces de modelare, de optimizare personala, de restructurare cognitiva a pacientilor si o influentare subminala pozitiva.

DESCRIERE.
Simulator mecanico digital si Naratiunea/Scenariu Augmentat.
Parti mecanice, casti pentru Realitate Virtuala si dispozitive haptice.


Simulatorul poate genera experiente de interventie, care pot sa ajute pacientul sa traiasca sau sa retraiasca experiente emotionale cat mai viu posibile, oferindu-i o infinitate de date senzoriale, accesand sisteme si canale optice video 3D, canale auditive 3D, canale olfactive intr-o stransa conectiunea cu naratiunea in VR.
Acestea pot “imita” (la momentele cerute de “scenariul therapeutic” in VR) diferitele stari mecanice, precum acceleratie, descelelarea, caderea, oprirea brusca, plutirea sau zborul, alaturi senzatii de caldura/ arsuri, frig, tremur, spasm, mirosuri, “imbratisari” si imobilizari temporare, spre o contopire cat mai profunda putand sugestiona individului o scufundare total in mediul imaginative, dorit etc.
Sistemele haptice vor facilita “comunicare virtuala intre pacient si mediul augmentat. (Ex. Fetusul v-a putea sa atinga mana mamei virtual, etc)

Naratiunea/Scenariu:


este elementul calauzitor al intregului simulator, la care se “adapteaza” toate celelalte elemente tehnologice. El este creat de catre specialisti din domenii pluri disclipinare stiitifice si teologice bazat pe o respectarea dogmei si a modelului anthropologic crestin, dupa o Intesa, precauta si adanca intelegere a CAUZEI care trebuie adresate, modelate, cu efecte maxime si riscuri fizice nule.
Intregul simulator prin ultramobiliatea lui se va putea “lungi” generand o elongare a corpului sau va putea sa se “stranga” precum o floare la apus, aducand subiectul intr-o pozitie fetala. In continuare prin sistemele lui pneumatice va putea sa “strange, apasa” (imobilizeze separat sau integral parti ale corpului) si implicit sa “imbratiseze “subiectul spre o mai “adanca” retraire a simtamintelor (primordial de inocenta si dependenta maternal) . Pentru un si mai porfund impact psihologic pacinetul afla in acest simulator va percepe permanent vibratii (de o amplitudine specfica precum sunete 3D in castile audio 3D) identice cu cele ale ritmului unei INIMI.
Simulatorul este completat cu dispozitive care vor genera schimbari de temperatura bruste, controlate si targhetate pe diferite zone in funtcie de necesitatile programului, sugerand stari psihice si simtomele lor somatice, stari post operatorii etc.


SCOPUL SIMULATORULUI ESTE:
Eductie sexuala, Restaurarea comunicarii cu cei apropiati si specialistii:


Simulatorul poate sa revolutioneze sistemul educational in special acela al educatie sexuala traditionale sanatoase, prin imersia completa in VR, virtuala, multi-senzoriala inclusiv manipulare pozitiva sublimala.
Simulatorul va insamanta “indoiela” in pre-deciziile subiectului (ex: scenariul avort, stabilirea orientarii sexuale). Experientele generate vor induce o multitudine de “intrebari” si necunoscute in mintea subiectului (care vor si promovate sublimal a fi adresate adultilor cu o mai mare experienta, de obicei parinti sau chiar duhovnici), intrebari care vor stimula curiozitatea in a explora si cerceta mai adanc stari sufletesti si fizice sau chiar a alege alte variante mai umane si crestine, ce exista deja.
Va putea prezental vizual “plastic” procesele medicale si psihologice ireversibile fizice prin care trebuie sa treaca pacientul in cazul schimbarii identitatii sexului, fapt care poate induce o reconsiderare sau o alta varianta mai putin invaziva si evident vac rea necesitatea comunicarii cu cei apropiati.
Va deschide si facilita noi si mai usoare cai de comunicare interna intre pacient si terapeut, spre o redeschiere a canalelor afective, spiritual, spre o apropiere de normalitate.


In domeniul terapeutic:


Produce si ofera rezultate poli-senzoriale, implicand un paradigm psiho-terapeutic de recuperare si profilaxie. Simultorul va inducerea de stari emotionale similare cu realitatea traita sau imaginata prin oferirea unei multitudini de DATE senzoriale, in scopuri educative sau tratament.
Poate PREZENTA intr-un mediu sigur si controlat, virtual, “deznodamantul” SAU/ORI “CONSECINTELE” extreme, rezultate in urma unor actiuni sau dimpotriva, lipsa actiunii, lipsa luarii unor masuri preventive etc. Va “reproduce” orice situatie /conjuncturala IMPORTANTA, chiar si abstracta care este DEOSEBIT de GREU inteles, datorita terte cauze ori este prea sumar prezentata, DAR care DACA este experimentata PE “PROPRIA PIELE” poate fi inteleasa astfel “reprogramata” COMPORTAMENTAL etc.
Exista dovezi stiitifice care sustin FAPTUL ca numarul persoanele expuse la tratamente ce folosesc Realitatea Virtuala vor termina tratamentul si regimental impus, comparativ cu cei care sunt expusi doar la terapia verbala clasica.
Poate sa schimbe radical conceptii, obiceiuri, deprinderi, “apucaturile” vatamatoare, obtinute datorita situatiilor complexe socio- economice si politice ale mediului social si perioadei in care traim.
Beneficile simulatorului pot fi amplificated, prin combinarea lui cu alte sisteme VR de modulare a comportamentului, precum PREOMONA VR http://www.vrtherapy.org/clinicians/ (cu care suntem in legatura), unde limitele comunicarii si “impersonificarii terapeutice” sunt trasferate in realitatea Virtual, unde terapeutul va putea sa ia rolul oricarui personaj, (din scenariul la care pacietul este present ca martor) , unde vocea poate fi modificata, expresiile fetei si totalitatea miscarilor poti fi re create in caracterul dorit, (facial maping and voce modulation, haptic movement controlers) . Acest sistemul intuitiv va oferi o interactie rapida, sigura cu pacientul si care va oferi clinicianului noi parghii de tratament, eficiente si mai precise.



Alaturam imagini ale sistemului de terapie cu “Premona VR”.










De a aduce o standardizare si o crestere in eficienta a starilor emotionale pregatitoare terapiei psihice astfel incat dependenta de calitatea terapeutului sa fie profund diminuata, care va duce la minimalizarea greselilor terapeutice.
De a eficientiza tratamentului psihologic prin crearea unui atmosphere realiste pregatitoare inteventiei terapeutice.
De a Induce reinstalarea emotionala initiata si mentinerea ei la nivele controlate, intru-un cadru sigur, protejat si fara riscuri prin obtinerea de efecte semnificative de impact in sensul unei restructurari cognitive si de restautare a starilor emotionale.
Deschide noi modalitati de testare a proceselor mentale ultra complexe si ne investigate momentan, ca urmare a neexistentei si ne expunerea la un sistem pluri sensorial, precum cel oferit de noi.
Acest intreg conglomerat reprezentand un “deschizator” de drumuri in conexia si contopirea intre psihologia stiintifica si psihologia teologica spre un rezultat pozitiv, o modalitate de a promova o experienta formatoare decisiva


Alte directii.


De a promova invatarea si educatia implicita (Pc Learning)- incostient learning.
De a deschide noi cai de investigare, de restabilire a componentelor de relationare sociala si noi campuri in dezvoltarea socio emotionala la copiilor cu autism.




Simulatorul deschide cai de restabilire a echilibrului cognitiv, cand vechile si normalele (patternes) cai ce au fost deranjate/ deraiate ( Teoria Sistemelor Dinamice- Neuroscience).


Integrare antropologica:
- DE a Srijini si sustine novator angajamentul pragmatic al bisericii care trebuie sa devina leisonul noilor stiinte, atat cele medicale cat si non medicale, sa urmeze o traditie antropologica comuna de compatibiliate si coeziune intre ele spre un numitor comun, plecand de la o baza solida dogmatica.



Poate explica, convingeri fundamentale social religioase care DOAR prin “experienta proprie” poate sa fie inteleasa convingator, cuprinzator, nuantat etc.




Intrinsec se doreste si o crestere a permisibilitatii, o recladire si o mai adanca intelegere a nevoilor spirituale ale pacientului chiar intoarcerea acestuia spre traditia morala consacrata, spre o clarificare a optiunilor oferite de viata.


Concluzie:
Esential este stabilirea unui deschideri din partea pacientului spre terapie, urmata de preluarea acestuia de catre specialistul medic si de catre “indrumatorul” spiritual spre o cizelare si o decisiva formare cognitiva.

PRE CONDITII:
Pentru terapie si educatie


Pentru pacientii minori, pentru oricare fel de simulare, este obligatorie completarea Consimtamantul INFORMAL (ca va explica limitele si posibilele efecte emotionale secundare pe care acest simulator le poate produce). Aprobarea lui scrisa trebuie sa vina din partea ambilor parinti sau a tutorelui legal.
Nn chestionarului medical comprehesiv cu istoria medicala a pacientului va fi completat si apoi analizat de specialist.
Parintele, tutorele sau persoanele imputernicite special (cadre didacatice sau medicale) pot daca doresc (sau pot sa delege pe cineva) sa participe efectiv la observarea simularii.
Pentru orice participantii majori, pentru terapie este nevoie de o recomandare din partea unui specialist.

Acceptarea la aceste simulari este permisa doar persoanelor aflate in deplina sanitate fizica si cu capacitate psihica si discernamant. Va exista o triere stricata a pacientilor fara compromisuri, in functie de algoritme stricte medicale.


Cazuri speciale pot participa doar cu aprobari exprese.


Pentru amuzament si recreere.


Simularile vor fi total positive si de divertisment, fara mesaj therapeutic, doar experimental cognitiv.


MEDIUL CONTROLAT.


Simularea se va baza pe protocoalele stricte impuse de Intitutiile americane privind tratamentele cu VR (Realitate Virtuala) VRET Treatment Regime (McLay er al 2011) iar intensitatea emotiilor transmise vor tine cont de SUDS ( Subjective States if Distress Scale) (https://at-ease.dva.gov.au/professionals/client-resources/subjective-units-distress-scale);
- -https://medicine.umich.edu/sites/default/files/content/downloads/Exposure-Tracking-Form-Hourly-Exposure.pdf, sau bazate pe alte recomandari ale specialistilor romani.
Simularea v-a fi executata intr-un cabinet medical (cu mediu stric controlat, pacientul va fi si el monitorizat prin senzori de EKG, respiratie, temperature periferica etc. si observat de catre personal medical specializat si parinte/imputernicit care vor putea sa ceara intreruperea simulari in orice moment considera de ei periculos pentru pacient. Evident nici una dintre aceste EFECTE artificiale nu vor afecta sau vor vatama corpul fizic.
Se vor folosi protocoale gen CAPS-5 Assessment varianta pentru civili de analiza PTSD, sau alte modele propuse de partenerii nostrii. (https://www.ptsd.va.gov/professional/assessment/adult-int/caps.asp)
Scenariile simularilor chiar daca vor avea aceleasi tema vor fi differentiate in functie de sex sau orientare.
Intructiuni, algoritmi si standarde internationale medicale Europene si USA de folosire vor fi aplicate iar rezultatele vor fi studiate in cadrul Facultatii de Psihologie Cluj.
Fiecare simulare va fi inregistrata video disponibila la cerere cotra cost.


CONSIDERATII ETICE SI MORALE:


Intregul project se doreste a se afla sub patronajul moral si spiritual al Bisericii, drept pentru care simulatorul aplica si urmareste respectarea obligatorie a modelului antropoligic crestin ancorat in traditie, avand in gand respectarea dogmei chiar si in conditiile folosirii acestor concept controversate ultra moderniste, “border line”.
Aceste limite sunt insa congruete cu cele mai noi descoperiri ale stiintei si tehnologiei, psihologia stiitifica si psihologia teologica spre un rezultat pozitiv.


TEHNOLOGII COMBINATE DOVEDITE SI CONCEPTE PSIHOLOGICE.


Simulatorul foloseste technologii consacrate deja, cu teste, rezultate si studii ample internationale ultra cunoscute de specialisti cu statistica de netagaduit positive si fara efecte secundare. (Ex: folosirea Realitatii Vistuale -VR- pentru diferite fobii de mai bine de 20 de ani).
Simulatorul combina armonios atat conceptele scolilor de psihologie freudiene europene cat si de tip American de restructurarea cognitiva, putand aduce un aport semnificativ, precis, masurabil, complex mai targhetat, exponential mai economic, mai rapid si eficient decat modalitatile verbale traditionale.


DOMENII DE TRATEMENT EXPRESE:
Orientarea sexuala:


Simulatorul ofer srijin in identificarea si trairea elementelor pro si contra ce definesc decizia tanarului privind orientarea sexuala, consecintele lor inreversibile si trauma in cazul unei alegeri gresite.

Depresie


Tratamente ale Despresiei (studio University College of London) cu rezultate inpresionante. (https://www.ucl.ac.uk/news/news-articles/0216/150216-virtual-reality-treat-depression 2016 si
Embodying self-compassion within virtual reality and its effects on patients with depression 2018 (https://www.cambridge.org/core/journals/bjpsych-open/article/embodying-selfcompassion-within-virtual-reality-and-its-effects-on-patients-with-depression/1A1217651159D085145A7999CFFFF772

Tratamente fobii.
(folosit intensive in USA inca din 1999).


Fobii sociale- aglomeratie

de: altitudine,
claustrofobie, zbor,
insecte, etc.


PTSD


Recuperarea PTSD (Post Traumatic Stress Disorder) ca urmare a oricarei forme de, expunere sau martori la violenta, abuz, trauma fizica sau morala, agresiune sexuala, accidente, atat pentru copii si adulti si profesionisti etc. unde 20% dintre ei , va suferi de PTSD unde ce-a mai eficienta si rapida modalitate de terapie, este (prolong exposure therapy ) prin Realitatea Virtuala (unde in lume sunt zeci de studii facute deja);

Politisti,
jandarmi
Pompieri, Protectia muncii


Personal Prima Urgenta,
Personal medical

Antrenament psihologic:


Orice domeniu de activitate expus stresului fizic si psihic
Antrenament psihologic al Trupe Speciale,
Contrainformatii, etc
Militarii din Sectoarele de operatiuni

Tratamente tulburari de axa 2


(boli eco sintonice -eco distonice) (Prof. Dr Nicolae Adrian Opre PhD)


ALTE DOMENII EDUCATIONALE
Simulari ale unor situatii unde in realitate apare o vatamare corporala.


Simularile vor sprijinii domenii de aplicare unele care in ROMANIA sunt deficitate sau ignorate complet comparativ cu alte tari din EU.
Prevenirea Suicidului:
Majoritatea cazurilor de suicide sunt legate de probleme sexuale, situatii de gravidie adolescentina.
Conducerea sub influenta acoolului si victimele ei
Limitarea folosirii drogurilor si fumatul si repercursiunile asupra sarcinii si sanatatii, problema ignorata in RO
Violenta conjugala, abuz si viol. (Statisticile sunt cutremoratoare in Romania)
Integrarea in institutiile de invatamant de orice nivel cat si in societate a persoanelor cu handicap unde datorita lipsei de educatie mai exista tendinta de marginalizare, umilire etc.
Ca si o noua componenta a terapiei persoanelor cu pierderi ale memoriei inclusive Alzheimer unde in Romania din nou nu se face nimic.


DOMENII COMERCIALE - Formare personalitate si “TEAM BUILDING”.


Cea mai puternica comerciala aplicatie comerciala a simulatorului va fi in TEAM BUILDING si Personal training. In Anglia se cheltuiesc aproximativ Ł360 pe an per ANGAJAT pentru ACESTE activitati cu personalul si “cresterea moralului”. https://www.mirror.co.uk/news/business/businesses-spend-double-team-building-8058785
SPECIFIC pentru aceasta activitate se va dezvolta un simulator MOBIL, ce poate fi transportat la evenimente sau locuri specifice etc.





STUDIU DE CAZ.
EDUCATIE SEXUALA SI AVORTUL IN ROMANIA

BISERICA NOVATOARE SI APORTUL EI IN ERADICAREA ACESTUI “FLAGEL”

Motto : Cat valoreaza viata unei fiinte umane -posibil un viitor geniu”

NEVOIA SCHIMBARI UNUI PARADIGM
“NOUA SPERANTA”, sub patronajul bisericii poate sa sa devina un exemplu pe plan MONDIAL, exportand modele educative, implicare ecumenica si care pot genera locuri de munca si bunastare. Acest patronal va dovedi Implicare mai profunda a bisericii in educatie si societate; imbratisarea NOULUI si preluarea stafetei in devenirea celei mai novatoare biserici, mai apropriate de nevoile societatii, prin folosirea ultimelor technologii care va determina readucerea moralei la normalitate si a tineretului la credinta salvatoare.
AVEM o populatie in scade rapida, cu mai mult de 13% fata de 1990, echivalenta cu cea din anului 1960, cu 6 milioane de emigranti: astfel pe langa elementele economice este documentat faptul ca un alt factor major al scaderii populatie fiind “slăbirea influentei normelor culturale si a celor religioase”
https://ofsdis.files.wordpress.com/2011/05/declin-demografic1.pdf .

Target Market Romania elevi si studenti
absolvit învățământul gimnazial 185,1 mii elevi,
liceu 189,9 mii elevi,
Învățământul professional 11,6 mii elevi,
Învățământul postliceal şi de maiştri a fost absolvit de 35,7 mii elevi
Studenti 133,5 mii elevi
STATISTICI ROMANIA- “LISTA RUSINII”



Ce- a mai ridicata rata a AVORTURILOR din EUROPA. 480 la fiecare 1000.

Sursa Mediafax. - Link: Numar Avorturi (https://www.google.com/search?q=numar+de+avorturi+in+romania&rlz=1C1CHZL_enUS686US686&oq=numar+de+avorturi+in+&aqs=chrome.1.69i57j0l4.6406j0j8&sourceid=chrome&ie=UTF-8).


Ce-a mai ridicata rata de AVORTURILOR din LUME, raportata la populatie.

Sursa. www. cunoaste lumea ro - Link:.Locul 1 Mondial (http://www.cunoastelumea.ro/statistica-socanta-romania-locul-doi-in-lume-la-avorturi-raportate-la-populatia-tarii-si-ne-mai-intrebam-de-ce-suntem-batuti-de-soarta-afla-cati-copii-au-fost-avortati/) ( 2017).


6 copile intre 15 si 19 ani, /100,000 se SINUCID, astfel avem dn nou, printre cele mai mari rate din Europa, majoritatea motivelor SUICIDULUI fiind SARCINA NEPLANIFICATA.
Sursa: Eurostat. Link :Suicid (https://www.antena3.ro/life/viata-sanatoasa/statistici-ingrijoratoare-despre-romania-rata-sinuciderilor-de-la-noi-din-tara-depaseste-media-ue-247521.html)
Populatia rezidenta a Romaniei a SCAZUT in 2017 cu 120,000 fata de 1 ianuarie 2016, potrivit Institutului National de Statistica.

Sursa: INS (https://www.digi24.ro/stiri/actualitate/social/populatia-romaniei-a-scazut-cu-122-000-de-persoane-anul-trecut-784790).


In jur de 29.000 de SARCINI se inregistreaza anual la varsta adolescentina din care 500 la varsta 13 la 15 ani. La 10000 de nasteri 43 sunt sub 13 ani. Surse : www.medic.ro (http://www.medic.ro/) – Link: Sarcini la adolescenti (http://www.romedic.ro/sarcina-la-varsta-adolescenta-0C1304)
Din cele 29.000 de sarcini la adolescenti, 18.000 de tinere aleg sa INTRERUPA SARCINA, adica mai mult de 60%.

Sursa: www.medic.ro (http://www.medic.ro/) - Link:Avorturi adolescenti (http://www.romedic.ro/sarcina-la-varsta-adolescenta-0C1304) .



In 2015 mai mult de 1000 de fetite intre 10 si 14 au ramas insarcinate in Romania si Bulgaria. (2017) fata de Olanda cu 13, Irlanda cu 7, Suedia si Danemarca cu 6, Finlanda cu 5, Slovenia cu 4, Italia cu 3, Luxemburg, Cipru cu 0,( 2005)

Sursa : www.euronews.com (http://www.euronews.com/) - Link :Sub 14 ani (http://www.euronews.com/2017/09/02/which-eu-country-has-the-most-teenage-mothers).


Riscul decesului asociat cu nasterea este mai mare cu 1/3 pentru tinerele de 15 la 19 ani fata de cele de 20 la 24 ani.

Sursa PubMed. Link: Decese la Nastere (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4852976/)

Noi consideram ca, printr-o educatia sexuala preventiva si agresiva putem salva Natiunea Romana de la pieire, putem salva Romania de a disparea ca stat si natiune de pe harta Europei, putem SALVA tara si asa de-populata din motive pe care nu fac scopul lucrarii de fata.

Educatie sexuala, reducerea numarului de avorturi. Educatia cuplului sanatos, etic, moral si crestin, prin explicare imersiva realista a trairilor fetusului.


Pentru aceasta vom putea sa simulam trairile fetusului pe timpul sarcini care se dezvolta armonios intr-o familie bazata pe toate valorile POZITIVE sociale si religioase.
La polul opus se pot prezenta stari emotionale si fizice dramatice ce pot “mimica” o parte din suferinta fetusului in cazul in care aceste apare in cuplurile dezorganiate, ocazionale sau complet nepregatite unde sarcina este nedorita si neplanificata.
Se pot sugera de asemenea “suferinta fetala” in cazul in care mama este abuzata fizic si emotional, daca mama este expusa la alcohol sau droguri, versus “placerea” de a se dezvolta intr-un mediu armonios moral si religios.
In ultima instanta se poate sugera “suferita fetala suprema” in cazul unui intreruperi de sarcini LA CERERE (avort).
Toate aceste stari pot sa fie “modelate” pentru subiectii masculini si femini pentru o mai atenta si profunda escaladare a emotiilor care vor genera o mai matura consideratie a deciziilor si optiunilor pe care societatea le ofera cuplului.






















STUDIU DE CAZ: EDUCATIA SEXUALA SI AVORTUL IN USA
TARGET MARKET

PREZENTAM alaturat cate date referitoare la principala “piata de desfacere” pe care o anticipam este Piata de pe continental American cu USA si Canada cat si Europa cu preponderenta vizam urmatoarele sectoare :


Sistemul educational independent adica Districtele scolare.
Societatile Non-Profit Avort .
Societatile Crestine.
Cabinetele de terapie psihologica:

De stat, militare
Private


Companii de divertisment
Societati specializate in Formare profesionala si Team Building.


Pentru prezentul studio ne rezumam a explicita doar in educatie sexuala Anti Avort in USA.

In USA nivelul de grija si implicare este reflectat in politica nationala a Partidului Republican care a crescut finantarea pentru educatie inclusiv educatie sexuala si unde ABORDAREA problemei reglementarii AVORTULUI a fost motiv decisiv in castigarea presendentiei de catre Donald Trump in 2017 si totusi:


In USA se practica peste 1,000,000 de avorturi de an.

Nota: https://www.guttmacher.org/infographic/2016/us-abortion-patients


Costurile si pierderile estimate fara a fi incluse pierderile morale sunt :

Abortion Costs USA $9 Trillion/year-2017 Nota:https://www.care-net.org/abundant-life-blog/abortion-costs-us-9-trillion (https://www.care-net.org/abundant-life-blog/abortion-costs-us-9-trillion)



In USA exista cateva mii de organizatii guvernamentate, regionale si locale, ONG-uri, Fundatii si Asociatii Religioase care FIECARE in PARTE annual, primesc de la Guvern sau colecteaza din donatii, fondurii de sute de mii chiar si milioane de dolari pentru acest scop …
Exista create expres programe de Educatie “Anti AVORT”( dar insa in marea majoritate sunt ineficiente datorita faptului ca se folosesc doar metodele, clasice, traditionale, uzuale precum lecturi, filme, toate uzate “moral”.
Aceste metode sunt neinteresante si neatractive, pentru tinara generatie, familiara si implicata in“electronica secolului 21” si Platforme Social Media precum Instogram, Facebook
TOTUSI sporadic, mai ales in USA se foloseste ca mijloace AVANSATE de prevenire “Anti AVORT” echografia 3D 4D 5D (activitate pe care eu o desfasor efectiv de mai bine de 10 ani).
Ex: Costurile unui echograf professional 5D -Ultra High Definition- sunt intre $95 -120,000( second hand) – $150,000, full loaded echipat complet de la GE (General Electric’s) lider modial pe sectorul de investigatii in Obstretica si Ginecologie) etc

ALTE DATE PRIVIND PROFITABILITATEA SISTEMULUI SI EXEMPLE DE BUGETE PENTRU DISTRICTE SCOLARE

Potentiali Target Market – Districtele Scolare din Statele Unite ale Americii.
Bugetul USA pentru educatie este de 70 bilioane pe an/2017


In fiecare district in USA exista cel putin 1 scoala unde se se foloseste Realitatea Virtuala intr-un laborator unde valoara dotarilor este peste $100,000.


In USA sunt 13,508 districte scolare


Din care 977 doar in California cu 6,299,451 elevi.


Timpul optim al unei sesiuni/simulari


cu toate elementele este de 30 minute.
2 schimburi de munca = 14 ore de munca
14 ore x 2 ( 30 min /simulare )= 28 simulari pe zi
28 simulari /zi x 24 zile lucratoare = 392 simulari /luna aprox 400
400 simulari /luna x12 luni =1200 pe an


Timpul necesar de a acomoda la simulare toti elevii unui district scolar


Ex:Doar in Diablo Unified School district sunt cu 12 licee si 21,620 elevi
12 ani

CONCLUZIE


Pentru a putea fi cuprinsi toti elevii de liceu ai acestui district Sunt necesari:
Din 21,620 elevi doar 60% sunt eligibili sau accepta testarea:
21620 – 60% = 12,972 elevi




Rezulta un necesar:

12,972 elevi eligibili : 1200 simulari per an /simulator = aprox 12
REZULTA 12 simulatoare NECESARE SAU 12 ani




Studiu al Buget District Scolar -Contra Costa County – California
Acesta este Judetul /County unde locuiesc eu


Acest County are 2 districte scolare cu 177, 882 elevi in inrolati in anul 2017 din care 42,585 sunt in licee:
“In anul scoalar 2017-18 Districtul Scolar va primi of $267,138,118.” Nota: https://www.wccusd.net/cms/lib/CA01001466/Centricity/Domain/20/2017-18%20Budget%20-%20Final.pdf


Tabel cu sumele pe care Districtul in care locuiesc eu (Contra Costa Country – California), le aloca pentru elevi in functie de clase ( 1-12)

Buget scolar pentru educatia Anti-Avort National


Fiecare stat Din USA ( 54 state) investeste in educatie anti avort intre 22 si $44,000,000 per an


EDUCATIA RELIGIOASA SI NEVOIA RE-INOIRII BISERICII
Acest echipament avansat se doreste ca pe langa aplicatii de educatie medicala etc sa fie folosit si la educatie RELIGIOASA pentru orice varsta sau nivel de intelegere pentru ca putem induce conditii care pot genera stari psihice si conditii psihologice cu o acuratete la limita realitatii care daca SUNT BINE EXPRIMATE pot salva vieti, schimba MENTALITATI, pot arata ADEVARUL ….
O alte discutii majore pe care mai dorim sa abordam sunt:
In aceleasi timp, NU doresc sa ma avant intr-o discutie mai profunda privind importanta si avantajele STRATEGICE evidente ale existentei UNEI BISERICI CA SI INVESTITOR INTR-U PROJECT DE GENUL ACESTA.
De asemenea doresc doar sa mentionez ca prin patronaj asupra acestui project dintr-o data investitorul / biserica , devine una dintre cele mai progresiste si modernite institutii ecumenice mondiale.
Premize Juridice


O societate mixta Romana -Americana va fi costituita, iar partile participante in functie de valoarea contributiei vor si angrenate in acest parteneriat, unde insa partea American va fi majoritara. (Detalii ulterioare vor fi valabile la cerere)


PREMIZE ECONOMICE SI PROFITABILTIATE

COSTURI PROJECTII:
Cheltuiti


Concept cercetare documentare $14,000 - incepand din 2015 pana in present.
Pre proiectare cu modificari si adaugari CAD $12,000 – incepand din 2016 pana in present
Proiectare finala CAD $ 8,000 -20% achitat pana in present

Nevoi


Constructie prototip parte mecanica $20,000
Augmentare electronica mecanica cu VR- prototip $20,000
Elaborare scenariu / cu participare stiitifica specialisti: $ 15,000 - 10% achitat

psihologie, teologi, regizori, in Romania
Ingineri CAD, Design in Romania si USA
VR specialisti Republica Cehia si USA


Implementare scenario in Realitatea Virtuala (VR) si

Coordonare VR cu partea mecanica $25,000


Testare, transport $10,000
Model final prototip $15,000
Alte chetuieli discretionare, deplasare $15,000
Licente internationale $10,000


Marketing


Participare Expozitie MONDIALA de tehnica LAS Vegas 2019

Echipa 6 persoane $40,000
Chetuielile sunt approximate la o marja maxima de aproximare. Aceste vor fi controlate strict de catre investitor
Pret final productie estimat per sistem


$35,000 parte mecanica,electronica, haptica si VR
$ 4,000/an abonament la folosirea filmului scenari
$ 40,000 Elaborare scenariu pentru oricare alt domeniu, categorie, etc.


PROFITURI SI RECUPERARE INVESTITIE
Pretul de vanzare al unui simulator este de $35,000


Daca anticipam ca macar 0.5% din aceste districte ar cumpara 1 sistem in primul an.

Rezulta 67 x $35,000 = $2,345,000
In timp alaturi de confectionarea si asamblarea SIMULATORULUI se va realiza un studio unde se vor crea toate scenariile in Realitate Virtuala in loc de folosirea a terte companii


In acest domeniu se vor putea realiza parteneriate cu Univesitati si alte Centre de Cercetari .

Abonamente lunare /subscribtie
Alte surse de venit cu caracter “pertetu” vor fi ABOMANENTELE Lunare sau anuale privind accesul a Scenariile create de compania nostra. Fiecare domeniu si subdomeniu va avea un scenariu diferit, periodic imbunatatit in concordanta cu nevoile clientilor si rezultatele sau efectele simularilor.
Exemplu :


In cadrul Educatiei sexuale - Anti Avort vor exista 2 scenarii diferite, unul pentru fete si unul pentru baieti…etc
Se vor putea realiza scenarii separate in functie de preferinta religioasa a pacietului si al carei sprijin acesta il doreste. Etc.
Pentru tratamente evident ca vor exista scenarii individualitate in functie de tinta propusa..etc
Pentru aplicatiile comerciale de entertainment se vor face o varietate de simulari
Pentru Team building vor exista


Alte comentarii privind profitabilitatea nu mai sunt necesare a se explicita.
Pre concluzii personale
Sloganuri precum “CAT VALOREAZA VIATA UNUI OM” cat si altele vor mai fi create pe aceasta tema au un impact social, electoral, mediatic, magistral. Domeniul VR este unul dintre cele mai promitatoare dintre ele, mai ales aplicatiile in domeniul educatiei si cel medical fiind principalele tinte ale cercetatorilor din lume.

“ The data suggest that the size of the VR market in 2020 will reach $30 billion USD, up from $7 billion in 2018. Jun 1, 2018
Nota: https://architosh.com/2018/06/infographic-the-future-of-vr-virtual-reality-by-2025/

Alte Statisticile


Numarul violurilor este in continua crestere de 5 ori mai mare decat in anii precendenti, majoritatea afectand minori.

Sursa. www.realitatea.net.- (http://www.realitatea.net.-/) www.stiripesurde.ro (http://www.stiripesurde.ro/) – www.puterea.ro (http://www.puterea.ro/) – Link: Violuri (https://www.realitatea.net/cifrele-violului-in-romania-top-judete-cu-cel-mai-mare-numar-de-violuri-facut-de-un-judecator-csm_1759624.html).



2011

780



2012

895



2013

978



2014







30% dintre femeile din România afirmă că au fost victime ale unor acte de violenţă fizică sau sexuală la un moment dat în viaţă, după vârsta de 15 ani.

Sursa: Agenţiei pentru Drepturi Fundamentale a Uniunii Europene (FRA, 2013), „Violenţa împotriva femeilor: în fiecare zi şi în orice loc”.
Link: Abuzuri inainte si dupa 15 (http://aleg-romania.eu/wp-content/uploads/2014/08/Brosura-Violenta-sexuala.-Recunoaste-Evita-Descurajeaza-Ajuta.pdf)


24% dintre femeile din România spun că au fost supuse la violenţă fizică sau sexuală de către un adult înainte de vârsta de 15 ani.

Sursa: Agenţiei pentru Drepturi Fundamentale a Uniunii Europene (FRA, 2013), „Violenţa împotriva femeilor: în fiecare zi şi în orice loc”.
Link: Abuzuri inainte si dupa 15 (http://aleg-romania.eu/wp-content/uploads/2014/08/Brosura-Violenta-sexuala.-Recunoaste-Evita-Descurajeaza-Ajuta.pdf)


Trei din zece femei cu vârsta cuprinsă între 15 și 49 de ani nu folosesc nici o metodă de contracepție și doar 51% folosesc metode moderne de contracepție,

Sursa: Mediafax (http://www.mediafax.ro/social/ministerul-sanatatii-aproape-18-600-de-tinere-de-pana-in-19-ani-au-nascut-in-2014-peste-600-nu-aveau-nici-15-ani-14651552). Link Contraceptie (https://www.vice.com/ro/article/nznkg7/de-ce-e-nevoie-de-educatie-sexuala-in-romania)


În 2013, în România, cel mai mare număr de noi diagnosticări ale infecției cu HIV se regăsește în rândul tinerilor cu vârste cuprinse între 15 și 24 de ani.

Sursa : Surveillance Report. HIV/AIDS surveillance in Europe –
Link HIV- HIV (https://secsromania.files.wordpress.com/2016/04/raport-de-analiza-a-disciplinei-optionale-educatie-pentru-sanatate-componenta-educatie-sexuala.pdf)

Bibliografie


Cercetari “ Colectii de studii privind dovezi ale perceptiei durerii la Fetus si Supravieturea la 20 de saptamani”

Nota:. https://s27589.pcdn.co/wp-content/uploads/2015/05/Science-of-Fetal-Pain-one-pager-August-2017-LAST.pdf
Dinamic Systems


Lewis, Mark D. (2000-02-25). "The Promise of Dynamic Systems Approaches for an Integrated Account of Human Development" (http://home.oise.utoronto.ca/~mlewis/Manuscripts/Promise.pdf) (PDF). Child Development. 71 (1): 36–43. doi (https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_object_identifier):10.1111/1467-8624.00116 (https://doi.org/10.1111%2F1467-8624.00116). PMID (https://en.wikipedia.org/wiki/PubMed_Identifier) 10836556 (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/10836556). Retrieved 2008-04-04.
Virtual Reality Exposure Therapy for Anxiety Disorders: Small Samples and No Controls?. https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4786550/, 2016
Botella C., García-Palacios A., Villa H., Bańos R., Quero S., Alcaniz M., et al. (2007). Virtual reality exposure in the treatment of panic disorder and agoraphobia: a controlled study. Clin. Psychol. Psychother. 14, 164–175. 10.1002/cpp.524 [CrossRef (https://dx.doi.org/10.1002%2Fcpp.524)]
Bouchard S., Côté S., St-Jacques J., Robillard G., Renaud P. (2006). Effectiveness of virtual reality exposure in the treatment of arachnophobia using 3d games. Technol. Health Care 14, 19–27.[PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/16556961)]
Brown N. B., Bruce S. E. (2015). Stigma, career worry, and mental illness symptomatology: factors influencing treatment-seeking for operation enduring freedom and operation Iraqi Freedom Soldiers and Veterans. Psychol. Trauma [Epub ahead of print]. 10.1037/tra0000082 [PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/26390109)] [CrossRef (https://dx.doi.org/10.1037%2Ftra0000082)]
Castro W. P., Sánchez M. J. R., González C. T. P., Bethencourt J. M., de la Fuente Portero J. A., Marco R. G. (2014). Cognitive-behavioral treatment and antidepressants combined with virtual reality exposure for patients with chronic agoraphobia. Int. J. Clin. Health Psychol. 14, 9–17. 10.1016/S1697-2600(14)70032-8 [CrossRef (https://dx.doi.org/10.1016%2FS1697-2600(14)70032-8)]
Cote S., Bouchard S. (2005). Documenting the efficacy of virtual reality exposure with psychophysiological and information processing measures. Appl. Psychophysiol. Biofeedback, 30, 217–232. 10.1007/s10484-005-6379-x [PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/16167187)] [CrossRef (https://dx.doi.org/10.1007%2Fs10484-005-6379-x)]
Kannan, D, Levitt, HM. A review of client self-criticism in psychotherapy. J Psychother Integr 2013; 23: 166–78.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1037/a0032355) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=A+review+of+client+self-criticism+in+psychotherapy&publication+year=2013&author=Kannan+D&author=Levitt+HM&journal=J+Psychother+Integr&volume=23&doi=10.1037/a0032355)
Blatt, SJ, Zuroff, DC. Interpersonal relatedness and self-definition – 2 protypes for depression. Clin Psychol Rev 1992; 12: 527–62.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1016/0272-7358(92)90070-O) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=Interpersonal+relatedness+and +self-definition+%E2%80%93+2+protypes+for+depression&publication+year=1992&author=Blatt+SJ&author=Zuroff+DC&journal=Clin+Psychol+Rev&volume=12&doi=10.1016/0272-7358(92)90070-O)
Petkova, VI, Khoshnevis, M, Ehrsson, HH. The perspective matters! Multisensory integration in egocentric reference frames determines full-body ownership. Front Psychol 2011; 2: 35.CrossRef (http://dx.doi.org/10.3389/fpsyg.2011.00035) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=The+perspective+matters!+Mult isensory+integration+in+egocentric+reference+frame s+determines+full-body+ownership&publication+year=2011&author=Petkova+VI&author=Khoshnevis+M&author=Ehrsson+HH&journal=Front+Psychol&volume=2&doi=10.3389/fpsyg.2011.00035)
Slater, M, Spanlang, B, Sanchez-Vives, MV, Blanke, O. First person experience of body transfer in virtual reality. PLoS One 2010; 5:e10564.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0010564) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=First+person+experience+of+bo dy+transfer+in+virtual+reality&publication+year=2010&author=Slater+M&author=Spanlang+B&author=Sanchez-Vives+MV&author=Blanke+O&journal=PLoS+One&volume=5&doi=10.1371/journal.pone.0010564) | PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/20485681)
Petkova, VI, Ehrsson, HH. If I were you: perceptual illusion of body swapping. PLoS One 2008; 3: e3832.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0003832) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=If+I+were+you:+perceptual+ill usion+of+body+swapping&publication+year=2008&author=Petkova+VI&author=Ehrsson+HH&journal=PLoS+One&volume=3&doi=10.1371/journal.pone.0003832)
Banakou, D, Slater, M. Body ownership causes illusory self-attribution of speaking and influences subsequent real speaking. Proc Natl Acad Sci USA 2014; 111: 17678–83.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1073/pnas.1414936111) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=Body+ownership+causes+illusor y+self-attribution+of+speaking+and+influences+subsequent+ real+speaking&publication+year=2014&author=Banakou+D&author=Slater+M&journal=Proc+Natl+Acad+Sci+USA&volume=111&doi=10.1073/pnas.1414936111) | PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/25422444)
Maister, L, Slater, M, Sanchez-Vives, MV, Tsakiris, M. Changing bodies changes minds: owning another body affects social cognition. Trends Cogn Sci 2015; 19: 6–12.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1016/j.tics.2014.11.001) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=Changing+bodies+changes+minds :+owning+another+body+affects+social+cognition&publication+year=2015&author=Maister+L&author=Slater+M&author=Sanchez-Vives+MV&author=Tsakiris+M&journal=Trends+Cogn+Sci&volume=19&doi=10.1016/j.tics.2014.11.001&pages=6-12) | PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/25524273)
Banakou, D, Groten, R, Slater, M. Illusory ownership of a virtual child body causes overestimation of object sizes and implicit attitude changes. Proc Natl Acad Sci USA 2013; : 12846–51.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1073/pnas.1306779110) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=Illusory+ownership+of+a+virtu al+child+body+causes+overestimation+of+object+size s+and+implicit+attitude+changes&publication+year=2013&author=Banakou+D&author=Groten+R&author=Slater+M&journal=Proc+Natl+Acad+Sci+USA&volume=110&doi=10.1073/pnas.1306779110) | PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/23858436)
Peck, TC, Seinfeld, S, Aglioti, SM, Slater, M. Putting yourself in the skin of a black avatar reduces implicit racial bias. Conscious Cogn2013; 22: 779–87.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1016/j.concog.2013.04.016) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=Putting+yourself+in+the+skin+ of+a+black+avatar+reduces+implicit+racial+bias&publication+year=2013&author=Peck+TC&author=Seinfeld+S&author=Aglioti+SM&author=Slater+M&journal=Conscious+Cogn&volume=22&doi=10.1016/j.concog.2013.04.016) | PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/23727712)
Martini, M, Perez-Marcos, D, Sanchez-Vives, MV. Modulation of pain threshold by virtual body ownership. Eur J Pain 2014; 18: 1040–8.CrossRef (http://dx.doi.org/10.1002/j.1532-2149.2014.00451.x) | Google Scholar (https://scholar.google.com/scholar_lookup?title=Modulation+of+pain+threshold+ by+virtual+body+ownership&publication+year=2014&author=Martini+M&author=Perez-Marcos+D&author=Sanchez-Vives+MV&journal=Eur+J+Pain&volume=18&doi=10.1002/j.1532-2149.2014.00451.x) | PubMed (https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/24449513)
ETC







Simulator
Parti ale simulatorului far detalii , doar concept general si monitorizare functii